Construire à partir de la source
Créer le projet à partir du code source
Plutôt que d’installer la version publiée de la bibliothèque avec npm, vous pouvez apporter les dernières modifications au projet à partir d’un clone du code source. Pour ce faire, vous devez d’abord installer node.js et npm.
Clonez le projet à l’aide du logiciel Git :
$ git clone https://github.com/Maps4HTML/MapML.js.git MapML.js
Cloning into 'MapML.js'...
remote: Enumerating objects: 23005, done.
remote: Counting objects: 100% (959/959), done.
remote: Compressing objects: 100% (472/472), done.
remote: Total 23005 (delta 602), reused 746 (delta 473), pack-reused 22046
Receiving objects: 100% (23005/23005), 92.76 MiB | 34.93 MiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (8424/8424), done.
Updating files: 100% (217/217), done.
$
Changez les répertoires dans le répertoire cloné et exécutez la commande « npm install » pour installer les dépendances relatives au développement du projet :
prushfor@DESKTOP-8T9A8T8 MINGW64 ~/Documents/MapML.js (main)
$ cd MapML.js
$ npm install --legacy-peer-deps
...
added 976 packages from 513 contributors and audited 978 packages in 33.576s
prushfor@DESKTOP-8T9A8T8 MINGW64 ~/Documents/MapML.js (main)
$
Enfin, construisez le projet à partir du code source avec "grunt", qui devrait avoir été installé par npm à l'étape précédente :
$ grunt default
Running "clean:dist" (clean) task
>> 1 path cleaned.
Running "copy:main" (copy) task
MODIFYING: node_modules/leaflet/dist/leaflet-src.js
MODIFYING: node_modules/proj4/dist/proj4-src.js
PATCHING: node_modules/proj4leaflet/src/proj4leaflet.js
MODIFYING: node_modules/@runette/leaflet-fullscreen/dist/Leaflet.fullscreen.js
MODIFYING: index.html
Copied 12 files
Running "copy:images" (copy) task
Copied 5 files
Running "jshint:files" (jshint) task
>> 30 files lint free.
Running "rollup:main" (rollup) task
Running "uglify:dist" (uglify) task
>> 1 file created 259.75 kB → 125.97 kB
Done.
prushfor@DESKTOP-8T9A8T8 MINGW64 ~/Documents/MapML.js (main)
$
Comme indiqué par la dernière commande, votre répertoire de projet devrait maintenant contenir un dossier intitulé ‘dist’, lequel contient les artéfacts de compilation nécessaires à la création de pages Web contenant des cartes. Vous pouvez copier le dossier dist
dans votre site Web où vous créez les pages HTML qui renvoient au module JavaScript racine comprenant les éléments personnalisés <mapml-viewer>
. Par exemple :
prushfor@DESKTOP-8T9A8T8 MINGW64 ~/Documents/MapML.js/mysite (main)
$ mkdir mysite
$ cp -r dist mysite
$ cd mysite
$ cat > index.html << EOF
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<title>index.html</title>
<script type="module" src="dist/mapml.js"></script>
<style>
html,body {height: 100%;}
* {padding: 0;margin: 0;padding: 0;}
mapml-viewer:defined {max-width: 100%;width: 100%;height: 100%;border: none;vertical-align: middle;}
</style>
</head>
<body>
<mapml-viewer projection="CBMTILE" zoom="2" lat="45" lon="-90" controls>
<map-layer label="Canada Base Map" src="https://geogratis.gc.ca/mapml/en/cbmtile/cbmt/" checked></map-layer>
</mapml-viewer>
</body>
</html>
EOF
prushfor@DESKTOP-8T9A8T8 MINGW64 ~/Documents/MapML.js/mysite (main)
$
Vous pouvez gérer votre répertoire « mysite » avec n’importe quel serveur Web. Si vous chargez la page index.html dans un navigateur Web, vous devriez voir une carte Web interactive pleine grandeur du Canada.